电影和电视

视觉效果软件

Autodesk软件为视觉效果(VFX)专业人员提供了现代生产管道的动力。

图片由旭日影业提供

什么是视觉效果?(0:12分钟。)

什么是视觉效果?

视觉效果(VFX)是指为真人媒体修改、创造或增强图像的过程,这些图像在真人电影中由于成本高、危险、不切实际或不可能拍摄而无法捕捉到。视觉效果允许真人镜头和视觉特效的整合,以创建现实的对象,角色和环境。

视觉特效、CGI和特效的区别是什么?

电影特效的术语经常互换使用,但不同的是,VFX是使用真人镜头和数字图像的组合创建的,CGI是任何数字创建的东西,而特效是实时捕捉,没有计算机的帮助。

  • VFX和cgi的区别

    视觉效果

    电影中的视觉效果(VFX)是指通过使用CGI、合成等技术来创造物理上不存在的图像的过程动作捕捉.例子包括三维造型、绿幕拍摄和表演捕捉。

  • cgi和特效的区别

    CGI

    (计算机生成图像)是指在计算机中以数字方式生成的任何东西。CG可以被整合到真人电影的视觉特效镜头中(如《侏罗纪世界》中的恐龙),也可以被用于制作一部完整的CG电影(如《玩具总动员》)。

    图片由Amaru Zeas提供

  • 特效

    特效

    SFX(特效)是不使用CGI的实际效果。它们在拍摄过程中直接在片场执行,要么是机械效果,要么是光学效果。例子包括假肢、微缩画、绘画、定格运动摄影、动画和合成图像。

我们的视觉特效软件

广泛的证明和建立的计算机生成图像(CGI)和视觉特效工具的电影和电视制作。

免费视觉特效软件

为学生、教育工作者和教育机构提供免费软件

我们为学生和教育者提供免费的Autodesk软件。使用与世界各地顶级专业人士相同的视觉效果软件。

为非营利组织提供免费的视觉效果软件

你是通过设计来创造积极影响的非营利组织或企业家吗?看看你是否有资格参加我们的技术影响项目。

看看工作室是如何使用视觉效果软件的

  • Netflix的《迷失太空:视觉特效如何使经典系列电影现代化》

    多亏了视觉特效工作的力量和非凡的延展性,Image Engine能够赋予《迷失太空》这样熟悉的系列以新的生命,将50年前的概念重新赋予现代。

    图片由图片引擎提供

  • 雷神的视觉特效

    双重否定谈《雷神3:诸神黄昏》的视觉特效

    超级英雄电影的日益流行给视觉特效工作室带来了新的挑战。双重否定分享了他们在《雷神3:诸神黄昏》中的工作,他们面临的障碍,以及他们是如何克服这些障碍的。

    图片由Dneg提供

  • 《银翼杀手》的视觉特效

    我的《银翼杀手2049》之旅

    Framestore蒙特利尔办公室的视觉特效主管理查德·胡佛(Richard Hoover)分享了电影公司是如何完成《银翼杀手2049》中一些观众从未见过的最苛刻的场景的。

    图片由framestore提供

视效资源

通过这些教程、技巧和指南了解更多关于渲染软件的知识。

  • 教程的所有级别,以帮助您学习玛雅,我们三维动画而且建模软件

  • 设计可视化的三维建模和渲染软件
    所有级别的教程,以帮助您学习3ds Max。

  • 3D视觉效果(VFX),整理,和颜色分级软件
    所有级别的教程,以帮助您学习火焰。

  • 全局照明渲染软件
    在这里可以提问和回答问题,并分享使用Arnold的知识。

  • AREA上的学习中心为视觉特效专业人士提供了免费的软件教程,范围从初学者到高级技能水平。

  • 从大型工作室到独立电影制作人,更多地了解我们的客户,他们的视觉特效工作,以及他们正在解决的问题。

常见问题

Autodesk软件包括Maya, 3ds Max和Flame可以用于广泛的视觉特效,从复杂的粒子,液体,和字符效果到3D合成和整理。

无论你是想创建燃烧的爆炸或复杂的暴风雪,彩虹桥为玛雅是一个强大的可视化编程环境,创建大片价值的视觉特效模拟,程序。彩虹Maya包括现成的图形,基于物理的空气动力学求解器,燃烧,颗粒效果,和布料模拟,等等。

从Autodesk的视觉特效软件的支持,您需要帮助您的团队快速工作,创造惊人的视觉效果。彩虹桥为玛雅的预构建图形允许您创建现实的效果,开箱即用。Autodesk Arnold与Maya和3ds Max集成,所以你可以看到高质量的预览和迭代的变化很快。火焰3D视觉特效整理软件为3D合成、视觉效果和编辑整理提供了强大的工具。

Autodesk软件是通过连接创造性的工作流程和团队来简化整个视觉特效管道的协作。ShotGrid生产管理软件集成了Maya, 3ds Max和Flame,使创意团队能够无缝地提交工作,进行评审,协作,并迭代更改-即使在地理上分散。

Autodesk Arnold是Maya和3ds Max中的默认渲染器,允许您保持您的呈现工作流正确的模具。Arnold是一个先进的蒙特卡罗光线跟踪渲染器,提供了一个强大的渲染体验,美丽和可预测的结果。可视化灯光、纹理和物体的变化,调整相机,诊断问题,而无需离开3D工具。

3ds Max和Maya都被世界各地的创意工作室用于动画、建模、视觉效果和渲染。3ds Max提供了一个健壮的建模工具集,直观的纹理和阴影,以及高质量的渲染,而Maya提供了强大的工具,用于角色创建,栩栩如生的动画和详细的模拟。阅读更多关于3ds Max和Maya之间的区别

欢迎${RESELLERNAME}客户

请选择加入以获得经销商支持

我同意Autodesk可以与${RESELLERNAME}共享我的姓名和电子邮件地址,以便${RESELLERNAME}可以提供安装支持并向我发送营销通信。我明白,经销商将对如何使用和管理这些数据负责。

需要电子邮件 输入的电子邮件无效。

$ {RESELLERNAME}
Baidu
map