使用autodesk和unity实时渲染

一起,为您带来可视化和创建沉浸式交互式实时体验的能力。

什么是实时渲染?

实时渲染是计算机图形学的一个领域,专注于实时分析和生成图像。实时3D渲染的好处是,用户可以在开发时与渲染进行交互。实时渲染最常被提及的是交互式3D计算机图形,或视频游戏中的3D环境,以快速渲染运动。

图片由André Salviato提供

实时3D渲染是如何工作的?

实时三维渲染在美国,计算机可以逼真地将3D模型转换为2D图像。3D图像是实时计算的,因此它看起来就像许多图像是实时发生的。

图片由Jonas Schlengman提供

Autodesk和Unity的实时渲染功能

实时使用Unity和Autodesk进行3D渲染使快速构建交互式设计、角色或上下文模型成为可能——无论是虚拟漫游、游戏、汽车原型,甚至是电影项目。轻松地在Autodesk产品和Unity之间传输文件,利用Unity庞大的开发beplay官网客服电话者人才和支持社区,并通过Unity在25个以上平台(包括手机,PC和VR/AR)的兼容性达到最广泛的用户。

实时渲染的好处

  • 无缝的工作流

    FBX出口商-和3dsMax, Maya和Unity之间的往返-自动反映你在Unity中对你的3D资产所做的更改,这意味着更快的迭代,更大的生产力和更多的时间节省。

  • 想象各种可能性

    将游戏角色带入生活中,或创建虚拟现实的建筑物与实时建筑可视化.为更好的设计可视化提供更多的交互性和沉浸式体验。

  • 节约成本

    让关键涉众参与到您的设计中,以立即收集和实现反馈,避免在生产计划的后期进行代价高昂的更改。

  • 可扩展和多平台

    将所有部门集中到一个同步、协作的工作环境中,并在25多个平台上部署您的内容,包括移动、PC、AR/VR头戴设备等。

跨行业的力量与3DS max实时渲染和更多

  • 媒体及娱乐

    使用3 ds Max或Maya with Unity为3D艺术家和动画师提供了一个无缝的创作工作流,为设计可视化创建游戏、电影和AR/VR体验。

  • 原子能委员会

    改变你的Revit只需点击一下,模型就变成了沉浸式的体验。探索,分享,并与模型交互,并在构建开始前识别错误。

  • 汽车

    为您的汽车生态系统添加互动性,并做出更好的设计决策。利用高保真VRED数据创建沉浸式营销、销售和培训应用程序。

三维实时绘制软件

实时3D渲染-客户故事

  • 七巧板3 ds

    Tangram 3DS:我们现在对VR和设计可视化的了解

    随着VR技术和头戴设备的进步,这种媒体变得更容易接触,游戏行业之外的人开始注意到这一点。

  • FRAMESTORE

    VR是一头神奇的野兽:在虚拟现实中工作的框架

    我们与创意总监兼CG主管Andy Rowan-Robinson就故事叙述、交互性和VR体验的潜力进行了交谈。

  • PLANETA

    大卫·鲍伊在AR

    Planeta如何使用Unity创建David Bowie虚拟展览。

使用Autodesk + Unity进行3D实时渲染

现在,使用Autodesk的3D工具和Unity的实时平台可以快速创建交互式设计。轻松传输文件之间的Autodesk软件-如3 ds Max玛雅虚拟现实,或Revit-和Unity,并将您的实时工作流与Shotgrid结合在一起。无论您使用哪一种Autodesk工具,您都将在超过25个与unity兼容的平台上接触到尽可能广泛的用户。

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