动作捕捉

让你的团队能够快速且轻松地创造出真实的角色移动。

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什么是动作捕捉?

动作捕捉是捕捉演员的身体动作,然后在数字角色模型上重现的过程。这使得演员可以给奇幻的CGI生物逼真的动作,让它们活起来。

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如何使用动作捕捉

  • 视频游戏

    通过记录人类的动作并将其用于动画数字模型,3D艺术家将深度现实主义带入视频游戏字符。

    图片由Yosir El Hadidy提供

  • 电影电视

    表演动作捕捉技术允许艺术家直接根据演员的动作和面部表情创建动画图像模型。

    图片由Artur Szymczak Radoslaw Pyzel提供

  • Previsualization

    动作捕捉是视觉预览不可或缺的一部分,在主要摄影之前对场景进行映射或预先规划。

    图片由jonatta Ferreira提供

用于动作捕捉的MotionBuilder

从现场演员生成动作捕捉数据,并将其导入到MotionBuilder中进行快速准确的动画。MotionBuilder为动画师和导演提供了一个交互环境,用于微调角色运动。

制作逼真的游戏角色:索具和身体变形

为游戏设计引人注目的3D角色是一回事;确保他们的外表和行为真实是另一个问题。圣塔莫尼卡工作室分享了他们为游戏制作动画角色的最佳实践,包括流行的AAA系列游戏《战神》。

图片由圣莫尼卡工作室提供

Maya运动库

Rokoko的动作库现在是Maya的原生插件,提供了数千个来自世界顶级动作捕捉工作室的负担得起的高质量人物动画。该插件允许艺术家搜索,预览,和购买运动资产的本地,在玛雅。

近距离和个人与玛雅:做和不做的动作捕捉

从Rokoko团队了解有关运动库插件的一切,并在与Zac Swartout (SuperAlloy Interactive的联合创始人)和演员兼特技演员Eric Jacobus的实时问答中了解动作捕捉的做和不做的事情。

运动捕捉收集的相关软件

媒体和娱Beplay体育登陆乐集合提供先进的动作捕捉实用程序。

动作捕捉资源

  • 运动库插件入门指南

    在这个分步指南中,了解如何安装运动库插件,浏览和预览高质量的运动捕捉资产,并将它们带入您的Maya项目。

  • 面部索具最佳实践

    角色面部表情可以成就或破坏游戏体验。阅读圣莫尼卡工作室的这些最佳实践,创建逼真的3D角色。

    图片由圣莫尼卡工作室提供

  • 如何在MotionBuilder中重新定位动作捕捉

    在本教程中,学习您需要知道的一切,以在MotionBuilder中重新定位动作捕捉到您的角色。

了解更多关于动作捕捉的知识

MotionBuilder论坛

分享你的知识,提出问题,探索流行的MotionBuilder主题。

免费的学生运动捕捉软件

学生和教育者可以免费获得欧特克(Autodesk)的动作捕捉软件一年的教育使用权。

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