玛雅创意的主要特点

玛雅创意软件包括强大的建模、动画和渲染工具,以推动您在电影、电视或游戏制作上的创意极限。

一条小鱼上方游着一条大眼睛的鲨鱼

3D动画工具

动画和钻机的人物和对象与艺术家友好的动画工具。

三维建模工具

使用复杂的3D建模工具创建复杂的角色、道具和世界。

综合呈现

最大限度地提高性能,在您最复杂的项目与集成阿诺德渲染器。

快速播放

使用缓存回放,用更少的播放次数更快地审查动画。

角色设置

创建现实的人物运动与复杂的骨骼,IK处理,和变形。

时间编辑器

使用直观的、基于剪辑的非线性编辑器在剪辑级视图和键级详细信息之间导航。

玛雅创意的更多功能

3D动画和索具

缓存的回放

缓存回放存储你的动画在内存中,所以你可以快速看到变化,而不需要playblast。


时间编辑器

通过直观的、基于剪辑的非线性编辑器,在剪辑级视图和键级细节之间轻松导航。时间编辑器定义了动画的计时操作,允许您在场景中尝试元素的组合和变化。


图形编辑器

使用场景动画的图形表示创建、查看和编辑动画曲线。


重影的编辑

随着时间的推移,用与动画相呼应的图像来可视化动画对象的运动和位置。


角色设置

用复杂的骨架、IK手柄和变形器创建可信的角色表演。


蓝色铅笔工具箱

使用蓝色铅笔绘图工具在视口中创建2D绘图和注释。


剥皮

只需单击几下即可将建模的表面绑定到骨架。


重新定位目标

在具有相同或不同骨骼结构的骨骼之间无缝传输动画。


三维建模

紫外线编辑器

使用直观的工具和功能快速创建和编辑UV拓扑。


雕刻工具

使用艺术家友好的工具对模型进行高级编辑。


NURBS建模

使用几何原语和绘制的曲线创建详细的3D模型。


多边形建模

使用基于顶点、边和面的几何图形构建独特的3D模型。


OpenSubdiv支持

使用模型的高保真表示准确和快速地工作。


渲染和阴影

集成Arnold渲染器

使用Arnold渲染视图实时查看照明、材料和相机的变化。


标准表面着色器

模型材料,如磨砂玻璃,塑料或汽车油漆与易于使用的表面着色器。


用Hypershade查看开发情况

通过创建、编辑和连接渲染节点,例如纹理、材质、灯光、渲染实用程序和特效,提供漂亮的渲染。


美元的工作流

无缝进出口

导入USD数据作为原生Maya数据,导出原生Maya数据作为USD数据。


轻量级的预览

使用层级视图窗口查看USD场景结构的快速预览。


本地美元支持

在常用编辑器中直接使用USD数据,例如大纲、属性编辑器和通道框。


美元在视口中

在视口中看到本地的美元和数据。


动画

程序效果

用MASH的程序节点网络创建美丽的运动图形。


3 d类型

设计醒目的品牌,标志,标题序列,和更多的多边形文本。


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