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从人物和对象的复杂细节到令人瞠目结舌的环境和世界,3ds Max®软件是创建沉浸式游戏体验和可视化复杂设计的首选工具。
自动优化高分辨率模型的几何形状,以创建一个干净的,基于四边形的网格几何形状。
以直观和灵活的方式在3D对象上挤压面部。重建和缝合在一起相邻的面孔自动。
体验流线型,直观,完全脚本化的纹理烘焙。
Arnold for 3ds Max (MAXtoA)支持直接从界面进行交互式渲染。
通过渲染质量视口预览减少设计迭代,直接显示PBR(基于物理渲染)材料和相机效果。
使用安全场景加载来保护您的工作免受可能是场景文件一部分的潜在恶意脚本的影响。