有什么新鲜事

玛雅

看看玛雅是如何进化的。

多年来,Maya提供了高质量的更新,以帮助您更快,更有效地工作。我们将继续致力于创造更多跨学科的艺术家友好型体验。
图片由耶稣FC提供
新的更新
2023
2023年3月29日

2024年更新

LookdevX
健壮的建模工具
现代动画工具
玛雅的九头蛇
彩虹桥的改进
增强型索具
交互式照明和渲染
Mac M1架构支持
图片由耶稣FC提供
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2023
2022年12月5日

2023.3更新

接近包装的全球缩放
优化的左拖行为
Hypershade偏好
Autodesk翻译框架(ATF)
改进美元和阿诺德
Bifrost 2.6(需要单独下载)
图片由Olga Dannik提供
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2022年9月14日

2023.2更新

动画性能改进
评估工具包更新
新的图形编辑器切线控件
蓝色铅笔改进
新的联合绘图样式
UVPin,接近引脚和skinCluster改进
Unreal Live Link for Maya(2.1版)
图片由Olga Dannik提供
2022年7月20日

Maya 2.0的虚幻Live链接

新的UI布局
资产链接
双向播放头
直接在Maya UI中创建虚幻资产
字符流可以暂停
模型礼貌artcore-studios.com
2022年6月15日

2023.1更新

布尔操作的新选项
顶点颜色变化
改进的美元集成
阿诺德的能力
Bifrost中的运营商SDK(需要单独下载)
Bifrost中的其他功能(需要单独下载)
图片由Kevin Beckers提供。Michaela Martin的原创设计。
2022年3月30日

2023年更新

蓝色铅笔2D绘图工具
缓存回放改进
动画性能改进
美元跨玛雅的工具集
美元在Bifrost
彩虹桥更新
增强的布尔工具箱
Retopologize增强
更快地操纵网格组件
QuadDraw性能改进
新的网格线框不透明度设置
索具改进为更好的精度
一个对艺术家更友好的玛雅
新的互动教程
与阿诺德更快的渲染体验
Unreal Live Link for Maya(1.1版)
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2022
2021年12月15日

玛雅的虚幻Live链接

简化安装体验
流场景时间码虚幻
Blendshapes支持
支持相机属性
支持灯光调整
流连接转换为虚幻
后版本支持(Maya 2018+)
角色:create3dcharacters.com
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2021年12月8日

2022.3更新

更好地控制你的模型
改进的美元
索具增强
彩虹桥更新
放大呈现
物质支持
图片由Prasanth Chundakkattil提供
2021年9月22日

2022.2更新

变形控制
改进的应用程序主页
脚本编辑器中的新选项
增加了美元支持
改进的彩虹桥
图片由Yuriy Dulich提供
2021年7月29日

2022.1更新

搜索功能
新应用程序主页
交互式教程
定制交互式教程的开放框架
快速浏览
Viewcube返回
附加的组件标签选项
变形器更新
2021年3月24日

2022年更新

无缝集成美元
新的鬼影编辑器
添加动画剪辑
平滑(高斯)滤镜在图形编辑器
组件标签
变形变形器
新的扫描网格工具
为玛雅创建VR
更顺畅的启动体验
Python 3
在时间编辑器中支持缓存回放
图形编辑器中的峰值去除过滤器
新的自动切线类型
变形器Falloffs
皮肤捆绑使用接近包装
游戏顶点计数插件
阿诺德6.2
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2021
2020年12月8日

2020.4更新

拖放玛雅曲线到彩虹桥图
彩虹桥的新田野系统
彩虹桥卷工具改进
航空求解器的改进
物质插件更新
彩虹图形状节点
彩虹花分散包
MPM求解器:精确碰撞和自碰撞
立即终止彩虹桥模拟
运动库更新
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10月7日

2020.3更新

绘制皮肤权重工具改进
导入时合并BaseAnimation层
脚本编辑器改进:新的RMB菜单和管理标签的热键
更新的ATF插件:Catia V5 R6 2020和JT支持
HumanIK:颈部运动减少设置
图形编辑器中的新显示动画形状选项
进口标准表面与FBX
图片由Tsubasa Nakai提供
2020年5月28日

2020.2更新

Substance插件更新:新的脚本命令和升级的UI
Arnold for Maya更新:以美元格式导出Arnold场景数据
玛雅彩虹灯更新
看到更新
图片由Massimo Righi提供
2020年3月17日

2020.1更新

时间滑块书签改进:交互式移动和缩放书签
2020
2020年4月7日

2019.3更新

outline中的垂直分割条
大纲中的新设置子菜单
保留已卸载的名称空间选项
图片由Amaru Zeas提供
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2019
2018年11月29日

2018.5更新

金属度端口在Hypershade中可见
图片由Lucas Sinewe提供
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14年前。2018

2018.4更新

阿诺德视口渲染区域
改进的经验,为大图像创建文件节点
Viewport 2.0中。tx图像的颜色精度
图片由Fabrizio Arzani提供
12月18日

2018.2更新

图片由Massimo Righi提供
2017年7月25日

2018年更新

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2018
2017年6月6日

2017.4更新

图片由Tomas Kral提供
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2016年9月15日

2017.1更新

使用NVIDIA驱动程序改进了对gpu加速变形器的支持
支持切换OpenColorIO上下文
PySide2支持
图片由Rodolfo Galvez提供
Baidu
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