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资源
资源
2023
2023
12月7日
2023.3更新
有机噪声
UVW随机发生器2D和UVW随机发生器3D OSL
Autodesk翻译框架(ATF)
物质
提升的性能
MaXtoA 5.4.2.7
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图片由Lucas Maxfield提供
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新的更新
2022年9月14日
2023.2更新
新的数组修饰符
增强的可编辑Poly reangulation
MeshSmooth修饰器性能
倒角限制更新
Trackview更新
PFlow
Delta Mush计算
gLTF更新
MAXtoA更新
3ds Max的美元(公测)
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图片由Vadim Sadovski提供
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2022年6月15日
2023.1更新
花键挤压
morphher修饰符性能
皮肤修饰剂性能
材料库-保存到以前
文件合并性能
在隔离上缩放范围
蒸馏器1.8.3
Turbosmooth性能
倒角的更新
顶点的油漆
Unfold3D放松
角度来看比赛
样条顶点和段类型更改
智能挤出面部生成增强
看到更新
图片由Vytautas Katarzis提供
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2022年3月30日
2023年更新
大会的支持
Retopology Tools 1.2
工作中心
从工作枢轴创建点
从工作枢轴创建网格
对齐工作枢轴
选择主
添加到物理材料的新属性
Autobackup工具栏
Autobackup改进
与阿诺德更快的渲染体验
遮挡选择改进
聪明的挤压
打开UVW键盘快捷键
其他功能
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新的更新
2022
2022
2021年12月8日
2022.3更新
聪明的挤压
每个视口过滤
遮挡区域选择
健壮的管道集成
高级木材在OSL
文件保存性能提升
MaxtoA更新
对称修改器
增强Unwrap UVW的剥离效果
倒角修改器
动画更新
Usablity更新
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2021年9月22日
2022.2更新
文件保存性能
Unfold3d用于Unwrap UVW修饰符
增强型智能挤出
更新的平板笔压力支持
对称修改器
改进的Unwrap UVW修饰器性能
安全设置管理
3ds Max的美元(公测)
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2021年6月16日
2022.1更新
更快的智能挤压
变形修饰符
增强平滑修饰器
在FBX导入顶点颜色
噪声映射的多线程
启动失败恢复
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2021年3月24日
2022年更新
安全
聪明的挤压
片修改器
挤压修改器
对称修改器
AutoSmooth
放松修改器
呈现
阿诺德
烤到有质感
视窗
3ds Max的美元(公测)
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2021
2021
2020年12月2日
2021.3更新
Autodesk Retopology Tools 1.0
材质和着色器的演变
才华横溢的视窗
阿诺德渲染器
路径变形
选择方法
样条槽
改进的细分和重新划分算法
渲染设置
脚本执行
安全
插件管理
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8月26日
2021.2更新
烤到有质感
用户界面
材质和着色器的演变
样条槽
聪明的挤压
改进的选择
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2020年6月3日
2021.1更新
烤到有质感
安装程序
Arnold作为默认渲染器
共同的观点
用户定义的默认值
基于物理的渲染
改进的视口质量和设置
造型
材质编辑器
SketchUp进口
渲染设置
液体
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2020年3月25日
2021年更新
烤到有质感
安装程序
使用Python 3编写脚本
Arnold作为默认渲染器
基于物理的渲染(PBR)
改进的视口质量和设置
OSL着色器
文件I / O
倒角的改进
加权法线修饰符
SketchUp进口
物质更新
改进的音频支持
FBX改进
第三方开发工具
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2020
2020
2019年11月26日
2020.3更新
SketchUp ATF导入器更新
倒角斜切类型可在EditablePoly
阿诺德和主动阴影视口增强
PySide2更新
Arnold MAXtoA clip_geo更新
新的锻造设计自动化API为3ds Max
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8月28日
2020.2更新
SketchUp导入器更新
倒角修正器改进
视窗的增强
Python 3告警模式
Arnold MAXtoA更新
Arnold 5.4改进
阿诺德测试版GPU改进
公共的路线图
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2019年6月12日
2020.1更新
可拆式视窗
新的热键编辑工具
倒角修改器的改进
新建双击选择
命令面板改进
自动完成MAXScript
阿诺德5.3.0.2跳出框框
公共的路线图
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3月27日
2020
创建动画预览改进
倒角修饰器预设和保存默认设置
14个新的OSL着色器
Revit导入新的“组合By”类型
MAXtoA PFlow实例节点
复制+粘贴修饰符保持其自定义名称
有效间隔(动画只在对象位置发生变化时计算)
Autobackup对ESC请求更敏感
民事视图纹理更新渲染与阿诺德
改变MAXScript监听器窗口的颜色
270+第三方插件推出3ds Max 2020左右
公共的路线图
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2019
2019
12月12日
2019.3更新
Revit导入版本兼容性
Revit导入UI和轻的改进
交互式活动阴影视口
OSL 1:1原生在视口
改进了与Maya的Alembic兼容性
博客
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2018年9月19日
2019.2更新
液体装入器
净化实例化支持
阿诺德MAXtoA纹理烘焙支持
ALC-CRP脚本保护的安全工具
Autodesk驱动器支持3dsmax文件-订户只受益
博客
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2018年6月14日
2019.1更新
蒸馏器检查
OSL性能改进
Arnold MAXtoA香椿遮阳,噪音去除改进
使用新的项目工具栏在项目之间快速切换
存档和场景压缩现在支持大于2GB的大数据集
Vault用户可以检入/检出大文件并自动登录
只用FBX导出动画
博客
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2018年3月20日
2019
OSL(开放阴影语言)支持,包括100个OSL着色器
高级木材着色器
形状布尔值
VR场景编辑与3ds Max互动
3dsmax项目工具更新
民事视图更新使用物理材料和太阳/天空定位器
共享视图-仅订阅受益
博客
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2018
2018
12月7日
2018.4更新
液体预设
一个新的物理光,支持IES配置文件
3ds Max交互-更新Live Link提高3ds Max互操作性时使用V-Ray
3ds Max批量更新到一个完整的命令行工具
场景转换器更新
在网络位置打开引用文件时,加载时间更快
博客
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2017年9月28日
2018.3更新
3ds Max流体
运动场结合了许多空间扭曲成一个工具
MAXtoA更新(主要用于流体支持)
博客
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2017年8月30日
2018.2更新
8个新的样条工具(徒手,样条变形,样条重叠,样条镜像,样条松弛和优化样条)
3个新的样条修饰符(样条变形,样条重叠,样条镜像)
3ds Max Batch
云版权订阅受益
博客
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2017年6月27日
2018.1更新
3ds Max到VR与3ds Max互动
模型辅助视口样式
34个新的MCG运营商
博客
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4月12日
2018
Customizeable工作区
MAXtoA 1.0集成
运动路径
智能资产包装
博客
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2017
2017
2017年6月16日
2017.2更新
改进了Max的多个同时实例
与单点登录相关的软件安全修复
自动完成MAXScript
博客
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11月15日
2017.1更新
混合盒映射
数据通道修改器
maxtoa0.80预览版
民事视图支持更新版本VISSIM流量模拟
与黄貂鱼同步
博客
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2016年4月18日
2017
新的UI外观和高DPI显示支持
UV映射更新(包括UDIM支持)
ART (Autodesk Ray Tracer)集成
新彩色地图
新型物理材料
新型太阳定位器
场景转换
新的斜面轮廓修改器
新的布尔值工具和资源管理器
扫描线多核支持最多128核
博客
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2016
2016
12月1日
2016 Ext 2
MCG形状和样条
通过MCG导入CFD(计算流体动力学)
“发送到”打印工作室
文本映射
地图形状
纹理对象蒙版
博客
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8月11日
2016 Ext 1
文本+ !更新文本工具
动画预设和偏移量
测地线体素和热图蒙皮
游戏出口国
Live Link with Stingray
MCG动画控制器
博客
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2015年4月12日
2016
最大创建图
OpenSubdiv支持
新设计工作区
新模板系统
相机定序器
对偶四元数蒙皮
Autodesk A360渲染支持
新型物理摄像机
蒸馏器支持
多点触控显示器支持
支持Autodesk翻译框架和Inventor动画
博客
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