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3 ds Max

看看3ds Max是如何进化的。

3ds Max多年来带来了高质量的更新,以帮助您更快,更有效地工作。我们将继续致力于为您带来强大的跨领域解决方案,以提升艺术家的体验。
图片由Lucas Maxfield提供
2023
12月7日

2023.3更新

有机噪声
UVW随机发生器2D和UVW随机发生器3D OSL
Autodesk翻译框架(ATF)
物质
提升的性能
MaXtoA 5.4.2.7
图片由Lucas Maxfield提供
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新的更新
2022年9月14日

2023.2更新

新的数组修饰符
增强的可编辑Poly reangulation
MeshSmooth修饰器性能
倒角限制更新
Trackview更新
PFlow
Delta Mush计算
gLTF更新
MAXtoA更新
3ds Max的美元(公测)
图片由Vadim Sadovski提供
2022年6月15日

2023.1更新

花键挤压
morphher修饰符性能
皮肤修饰剂性能
材料库-保存到以前
文件合并性能
在隔离上缩放范围
蒸馏器1.8.3
Turbosmooth性能
倒角的更新
顶点的油漆
Unfold3D放松
角度来看比赛
样条顶点和段类型更改
智能挤出面部生成增强
图片由Vytautas Katarzis提供
2022年3月30日

2023年更新

大会的支持
Retopology Tools 1.2
工作中心
从工作枢轴创建点
从工作枢轴创建网格
对齐工作枢轴
选择主
添加到物理材料的新属性
Autobackup工具栏
Autobackup改进
与阿诺德更快的渲染体验
遮挡选择改进
聪明的挤压
打开UVW键盘快捷键
其他功能
下一个
新的更新
2022
2021年12月8日

2022.3更新

聪明的挤压
每个视口过滤
遮挡区域选择
健壮的管道集成
高级木材在OSL
文件保存性能提升
MaxtoA更新
对称修改器
增强Unwrap UVW的剥离效果
倒角修改器
动画更新
Usablity更新
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2021年9月22日

2022.2更新

文件保存性能
Unfold3d用于Unwrap UVW修饰符
增强型智能挤出

更新的平板笔压力支持

对称修改器
改进的Unwrap UVW修饰器性能

安全设置管理

3ds Max的美元(公测)
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2021年6月16日

2022.1更新

更快的智能挤压
变形修饰符
增强平滑修饰器
在FBX导入顶点颜色
噪声映射的多线程
启动失败恢复
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2021年3月24日

2022年更新

安全
聪明的挤压
片修改器
挤压修改器
对称修改器
AutoSmooth
放松修改器
呈现
阿诺德
烤到有质感
视窗
3ds Max的美元(公测)
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2021
2020年12月2日

2021.3更新

Autodesk Retopology Tools 1.0
材质和着色器的演变
才华横溢的视窗
阿诺德渲染器
路径变形
选择方法
样条槽
改进的细分和重新划分算法
渲染设置
脚本执行
安全
插件管理
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8月26日

2021.2更新

烤到有质感
用户界面
材质和着色器的演变
样条槽
聪明的挤压
改进的选择
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2020年6月3日

2021.1更新

烤到有质感
安装程序
Arnold作为默认渲染器
共同的观点
用户定义的默认值
基于物理的渲染
改进的视口质量和设置
造型
材质编辑器
SketchUp进口
渲染设置
液体
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2020年3月25日

2021年更新

烤到有质感
安装程序
使用Python 3编写脚本
Arnold作为默认渲染器
基于物理的渲染(PBR)
改进的视口质量和设置
OSL着色器
文件I / O
倒角的改进
加权法线修饰符
SketchUp进口
物质更新
改进的音频支持
FBX改进
第三方开发工具
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2020
2019年11月26日

2020.3更新

SketchUp ATF导入器更新
倒角斜切类型可在EditablePoly
阿诺德和主动阴影视口增强
PySide2更新
Arnold MAXtoA clip_geo更新
新的锻造设计自动化API为3ds Max
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3月27日

2020

有效间隔(动画只在对象位置发生变化时计算)
Autobackup对ESC请求更敏感
民事视图纹理更新渲染与阿诺德
改变MAXScript监听器窗口的颜色
下一个
Baidu
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