创建和编辑相机

创建一个相机

  1. 点击场景>创建相机
  2. 选择要创建的相机类型。
  3. 在渲染视图中出现相机的表示。你可以用正常的场景导航来操纵相机。

您可以创建以下类型的摄像机。

相机
选择此选项将创建具有透视图的相机。透视图:类似人眼的视图:远处的物体看起来比眼前的物体小。原来的平行线似乎以相距很远的一点为中心。此视图是文件输出的默认视图(请参阅渲染设置)。
相机与瞄准
选择此选项将为相机和目标创建一个单独的节点。每个节点都是可选择的,并且可以在渲染视图中进行转换。aim节点控制摄像机指向的位置。目标点是目标节点的旋转枢轴。导航模式,如飞行和方向,不对准瞄准相机和禁用。双轴导航恢复到轨迹球模式的瞄准和向上相机。导航对目标节点有一定的影响。在平移时,目标会随着相机移动。多利向和枢轴保持瞄准在它的位置,除了当相机将移动到瞄准。然后继续前进。
相机,瞄准和上升
选择此选项将为相机、瞄准和向上创建一个单独的节点。每个节点都是可选择的,并且可以在渲染视图中进行转换。摄像机从Aim和Up节点计算其方向。摄像机指向目标节点,其顶部朝向上节点(摄像机的上向量由上节点的枢轴决定)。
拼字正确的相机
设置此节点将创建一个具有正射影视图的摄像机。正交视图:一种视图,其中所有的对象都具有相同的大小,而不受距离的影响。显示每个对象的实际高度和宽度,平行线保持平行。

编辑相机

  1. 点击场景>相机编辑器
  2. 在“相机编辑器”对话框的左侧,选择要编辑的相机。
  3. 对Camera进行您想要的更改。
  4. 摄像机也是可选择的,可以用变换工具进行平移和旋转。

对相机进行镜像

    你可以镜像任何类型的相机,以显示相同的视角,从一个场景的另一边。

  1. 在相机编辑器中,右键单击相机打开上下文菜单。
  2. 选择编辑>镜像X, Y或Z。
  3. 镜像相机不会影响动画或相机轨迹。

可视化

    您可以显示或隐藏摄像机的所有表示。

    摄像机没有边界框表示。相反,如果在场景图中选择了相机节点,则表示以选择颜色呈现。该表示也可以以预选择或未选择的颜色呈现。场景图节点的边界框计算中不包含摄像机。

  1. 点击视图>显示摄像头

该选项保存在VRED项目文件中。当从以前的版本导入场景时,默认情况下是禁用的。当前渲染窗口的活动摄像机表示不会被绘制,并且缺省情况下,正射影默认摄像机是关闭的。摄像机没有边界框表示。

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