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2D与3D比较

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发明家2015

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几何驱动vs.尺寸驱动设计

2 d cad制图 3 d欧特克的发明家
创建几何图形,然后放置尺寸。当您更改现有的几何图形时,相关的尺寸也会更新。 你画出一个零件,然后通过改变尺寸值来控制准确的尺寸和形状。要更改长度或高度,需要更改维度值。您可以通过修改维度值而不是修改几何图形来管理草图中的更改。

UCS图标vs. 3D指示器

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UCS图标帮助您可视化绘图平面的方向。它为坐标输入、操作平面和查看提供了一个可移动的坐标系统。大多数AutoCAD几何编辑命令依赖于UCS的位置和方向。对象被绘制在当前UCS的XY平面上。 3D指示器表示X、Y和Z轴。红色箭头表示X方向;绿色表示Y;蓝色表示z。但是,您不需要过多依赖3D指示器,也不需要定义快照和网格设置或原点。绘制时不需要使用坐标。

约束

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您不需要在基于原语的模型之间使用约束或创建关系。改变一个原语不会对另一个原语产生影响。

当您有组件要组装时,您可以在这些组件上放置约束或“规则”来限制它们的移动。欧特克的发明家有六种不同的3D组装约束,它们决定了组件在组装中的组装方式以及它们如何移动:配合、角度、切线、插入、旋转和旋转-平移。

文件类型

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您使用一种文件类型:DWG。这个DWG文件包含纸张空间、模型空间、2D和3D。您不能将模型与绘图分开,也不能在3D中单独工作。工作的所有组件都存在于同一个文件中。

您至少要使用四种文件类型。多种文件类型具有优势,因为您可以单独处理零件、组件或绘图文件。多个用户可以同时处理同一个设计。在所有其他文件中关联和更新的任何更改。

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要在AutoCAD中测量尺寸,可将测量注释添加到绘图中。你把这些维度放在一个层上。AutoCAD中的基本尺寸包括线性、径向、角、纵坐标和弧长。您还可以创建关联的、非关联的或爆炸性的维度。 与绘图一起使用时,可以在图层上放置尺寸。有四种基本尺寸类型在设计时使用不同:模型尺寸、参考尺寸、草图尺寸和绘图尺寸。

的观点

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对于每个绘图,创建模型的每个单独视图。如果你有多个视图,那就很乏味了。 您可以自动生成模型的所有投影视图,包括部分、辅助视图和破碎视图。

布尔操作

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你有特定的命令来创建不同实体之间的布尔运算(并、减、交)。 您将这些部件放在一个程序集中,然后在应用所选的布尔操作的同时,将该程序集中派生为单个部件。

数据和外部文件的重用

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为了避免文件膨胀和重用重复出现的数据(如库元素或标准部件),通常使用块。将它们写入一个文件(WBLOCK),并将它们作为外部引用(XREFS)重用。 通常使用库路径设置项目文件,并将现有部件文件和标准文件放置在程序集中。欧特克的发明家从设计上讲,程序集在程序集文件中存储的数据很少。大部分数据存储在外部部件文件中。

天平和镜子

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有特定的缩放和镜像命令,适用于2D和3D几何。 缩放和镜像命令在二维几何上工作。要缩放或镜像单个3D部件,需要导出该部件。您还可以在不使用派生命令的情况下镜像单个功能或整个3D部分。

选择和握把

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您可以通过窗口选择2D/3D几何图形,并使用握把来拉伸、移动、旋转、镜像和缩放。 您可以在窗口中选择2D几何图形,并选择顶点和段来移动和拉伸几何图形。要选择3D几何体,使用“组件选择”命令。因为欧特克的发明家有模型浏览器,也可以在浏览器中选择部件。对于像rotate这样的操作,使用专用命令。

样式和图层

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您可以在整个产品中访问图层、文本样式和维度样式。

在绘图环境中可以使用文本样式、尺寸样式和图层。材料外观和灯光风格可在零件、组件和演示中使用。

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