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要创建模型,您可以从各种3D几何原语开始。

您还可以使用2D形状作为阁楼或挤压对象的基础。您可以将对象转换为各种可编辑的表面类型,然后可以通过提取顶点和使用其他工具进一步建模。

另一个建模工具是对对象应用修饰符。修饰符可以改变对象的几何形状。Bend和Twist都是修饰语的例子。

在命令面板和工具栏中可以使用建模、编辑和动画工具。

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