要创建模型,您可以从各种3D几何原语开始。
您还可以使用2D形状作为阁楼或挤压对象的基础。您可以将对象转换为各种可编辑的表面类型,然后可以通过提取顶点和使用其他工具进一步建模。
![](http://www.ocatasi.com/help/cloudhelp/2021/ENU/3DSMax-Getting-Started/images/GUID-EA612C99-D1C4-4545-A384-C418B268C335.png)
另一个建模工具是对对象应用修饰符。修饰符可以改变对象的几何形状。Bend和Twist都是修饰语的例子。
在命令面板和工具栏中可以使用建模、编辑和动画工具。
要创建模型,您可以从各种3D几何原语开始。
您还可以使用2D形状作为阁楼或挤压对象的基础。您可以将对象转换为各种可编辑的表面类型,然后可以通过提取顶点和使用其他工具进一步建模。
另一个建模工具是对对象应用修饰符。修饰符可以改变对象的几何形状。Bend和Twist都是修饰语的例子。
在命令面板和工具栏中可以使用建模、编辑和动画工具。