在Revit中使用Autodesk®渲染

开始之前

在使用Autodesk®渲染之前,在Revit中设置3D视图、照明和其他参数。

三维视图
Autodesk®渲染依赖于Revit中创建的3D视图。您可以呈现项目中的任何或所有3D视图。该服务不支持2D视图。
材料
Autodesk®渲染是一个高度优化的引擎。它与Revit中使用的渲染引擎不同。你可能会发现材料外观上的细微差别。
曝光
Autodesk®渲染自动应用先进的曝光控制来模拟真实的照明条件。您可以在“云渲染”对话框中调整这些设置。

从Autodesk Revit 2018.2及更早版本渲染

7月15日生效th2022年,Autodesk Revit 2018.2及更早版本的云渲染不再有效。这将影响使用Autodesk Cloud Rendering for Revit的客户。在“渲染云”对话框中单击“渲染”后,会弹出以下消息,显示上传失败,“渲染服务无法完成您的请求”。文件无法上传。”

我们建议客户过渡到Revit的更新版本(2018.3及更新版本)或产品内呈现为选择。对于Revit LT,我们建议客户使用真实视图或导出到FBX进行下游渲染工作流程。

此更改不会影响现有的呈现结果。中的现有渲染结果渲染画廊仍然可以访问,并且可以通过页面上的“My Renderings”门户重新渲染。

从Autodesk Revit 2018.3及更高版本渲染

  1. 在Revit项目中打开3D视图,单击视图选项卡图形面板云渲染.如果出现提示,请登录您的Autodesk帐户。
  2. 选择视图,调整设置,单击开始呈现

    Revit创建一个项目版本,其中只包含呈现所需的信息,然后将其传输到呈现服务。当传输完成时,Revit在窗口顶部显示通知。您可以继续在Revit中工作或退出程序。

  3. 要从Revit监控渲染进度,单击视图选项卡图形面板渲染画廊

Revit光分析

Light Analysis Revit (LA/R)插件使用Autodesk®渲染服务从Revit内部执行非常快速和物理准确的采光分析。有关更多信息,请参阅Autodesk建筑物性能分析帮助。

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