评价2:反射线和等角

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表面评估-反射线和等角

我们试图通过表面评估来实现的是对设计在制造时的外观和感觉的预测。没有一种单一的评估技术可以为我们做到这一点,所以我们使用一系列的技术来建立一个表面质量的图片,并给我们信心,我们提交的数据将创造出我们期望的产品质量。

所有的工具,以这样或那样的方式,测量表面上变化的表面法线。难点在于如何以一种对设计师有意义的方式显示这种分析。

第一种方法是显示评估“条纹”(或“反射线”),在诊断阴影中有许多工具。它们通常以相同的方式被认为,但在计算条纹的方式上存在重要差异:

反射行

  • 计算表面法线相对于的观点
  • 翻转视图会使反射线在表面上移动。
  • 快速和易于使用。

Iso-Angle

  • 计算曲面法线相对于a的角度向量
  • 翻转视图对表面上显示的线条没有影响。
  • 更准确和可复制。

反射行

表面反射出一组等宽的线,这种反射可以用来分析线的断裂,或者可能表明表面有问题的不均匀变化。

有两种反射线工具的工作方式略有不同:

光隧道

  • 更能代表现实生活中的反射,但设置和使用速度较慢。
  • 反射一个圆柱形的光隧道,你可以查看和操作,以改变方向和缩放的“条形灯”。
  • 当你翻转视图时,模型和光隧道相对保持在相同的位置。

水平/垂直(斑马条纹)

  • 快速使用,概念开发可接受的准确性。主要用于检查表面之间的连续性。
  • 反射一个带有黑白(或彩虹)条纹的球形环境,这在场景中是不可见的。当视图翻转时,反射穿过模型,可以定位在你想分析表面的地方。
  • 用户只能控制条纹的数量(重复),并选择“水平”和“垂直”方向。
  • 球面环境和眼点是相对固定的。当视图翻转时,条纹的反射穿过模型,可以定位在你想分析表面的地方。

Iso角和Iso曲线

“等角”和“等角”的意思是“一条角度恒定的线”。计算表面法线与单一平行方向(矢量)之间的夹角。表面上与矢量角度相同的区域用一条相连的等值线显示。

它比反射线更准确地分析了表面的反射特性,因此在创建高质量的生产数据时应使用。

其中一个主要的好处是“方向”与模型保持相同的方向,并且不会随着视图的翻转而改变。这使得评估更容易比较和详细查看。

同样,有两种工具可以使用等高线进行计算:

评估表面斑块之间的连续性

当评估表面连接时,连续性水平由条纹的流动表示:

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