别名快速提示:使用混合曲线的提示

有效使用混合曲线的技巧

有些人在Alias中创建的每条曲线都使用混合曲线,有些人根本不使用混合曲线,他们更喜欢基本曲线和对齐工具。

混合曲线主要是为“混合”而设计的,它们默认为G2(曲率)连接到一个表面,它们是关联的,当它被移动或操纵时,粘在表面上。因此,大多数用户只使用混合曲线来创建其他曲线和曲面之间的过渡或混合。

本教程介绍了以这种方式使用混合曲线的一系列技巧和技术。我假设你对创建混合曲线有一个基本的熟悉,并使用混合曲线编辑操纵器来控制它们的形状和连续性设置。

提示1:显示cv和曲率梳

一个混合曲线最初是创建的,只有混合点可见。但这是一条正常的NURBS曲线,有cv和hull,可能会出现不均匀或锯齿状的问题。分析混合曲线和识别问题的最佳方法是简单地显示cv。

如果您希望自动显示cv,则每次创建混合曲线时,请使用对象显示>控件设置混合曲线,总是有cv和船体显示,当你创建他们:

与普通NURBS曲线一样,使用定位器>曲线曲率梳线图分析和设计曲线。

提示2:将混合曲线工具移动到架子上并自定义

你可以把混合曲线工具箱拖到架子上“打开”所有的工具。这样可以更容易地看到您有哪些可用的选项,并让您淘汰一些您从未使用过的工具。

如果你的标记菜单上没有“选择混合点”,那么你可能想把它添加到架子上。

我还添加了曲线曲率工具,提醒我使用它。

提示3:选择混合曲线操纵器的方向

当在表面上放置混合点时,操作器上可用的对齐方向将取决于您最初放置混合点的位置:

将混合点放置在等边或自然边上,创建具有U和V对齐选项的操纵器:

将混合点放置在修整过的边缘上,将机械手与边缘方向对齐:

技巧4:控制混合点方向

如果两个表面靠得很近,混合曲线有时会向错误的方向“翻转”。默认操纵器显示两个蓝色箭头,这些箭头不允许您翻转曲线的末端。

切换到“单箭头”操纵器允许你改变方向:

然而,它也会改变CV沿曲线的分布,您需要使用切线和曲率操纵器进行调整。这就是为什么我通常坚持使用双箭头默认值,除非我有问题。

提示5:在表面角处使用自动对齐

“自动对齐……”选项在“创建混合曲线”选项框中设置。

当您将混合点放置在表面的角落时,这将尝试自动对齐操纵器。大多数情况下,它工作得很好,但有时它会“猜测”错误,并与错误的方向对齐。始终查看CVs流程以检查对齐情况。

当你想让混合曲线自由地找到两点之间最自然的混合时,关闭这个选项。

技巧6:同时使用两个操纵器来平衡曲线

混合曲线的一个常见用途是用更柔和的过渡代替圆角。同时选择两个操纵器只显示一个操纵器,但修改切线或曲率控制将同样影响两个混合点:

技巧7:使用混合曲线设计过渡

使用这种技术,我不是使用混合曲线来构建表面,而是将它们用作诊断工具。

如果我有一个问题与Bi-Rail表面(例如)给我一个不好的结果,问题可能是我的主要表面是如何设置的。在过渡区域的许多点上使用自然混合曲线(不修改操纵器)可以提供有价值的诊断信息。我不会用这些曲线来构建,一旦问题解决了,我就不用它们了。

技巧8:使用混合曲线精确地跟踪一条线

在本例中,Bi-Rail的一端不能穿过分裂表面。一种方法是用一条线代替两个表面边缘,并用它来创建双轨,(检查表面连续性之后,看看它是否可以接受)。

混合曲线可以用来创建一条精确匹配一系列边缘(或曲面)的曲线。在均匀间隔的位置捕捉一个新的混合曲线,并使每个混合点只有G1(切线)。使用操纵器将每个混合点对齐到边缘表面。

使用定位器>偏差>曲线对曲线测量曲线偏差的工具,并沿着曲线移动混合点,直到在公差范围内。判断需要多少混合点需要一些练习,但你会惊讶地发现,复制一个高质量的曲线是多么容易,可以用于准确地构建。

提示9:不要总是使用混合曲线!

那么,混合曲线总是最好的选择吗?它们当然是有效的,我将在大多数混合情况下使用它们。然而,重要的是能够使用其他方法进行混合,特别是对齐工具,因为在某些情况下,混合曲线并不总是给出最好的结果。

例如,如果你想在一端保持G2连续性而在另一端保持G0连续性。你应该只需要一个3度曲线和4个cv来实现一个良好的可控结果。然而,选择阶数为3的混合曲线会导致两跨度曲线,从而产生一个不必要的CV。

您可以通过使用所需的cv数量创建自己的曲线,并使用对齐工具设置连续性,从而获得更好,更平滑的结果。

许多进行a级建模的技术表面人员也更喜欢直接控制对齐工具,而不是使用混合曲线进行间接控制。

结论

混合曲线是一个有用的,有效的工具,非常值得熟悉。但不要忘记拥有有序的cv和评估曲线的基本技能,因为这些对混合曲线和你在Alias中创建的所有其他几何形状一样重要。

Baidu
map