格子指挥官参考

GUI元素解释

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项目树元素

一个名为支架在项目树中包含许多主体。

角色

角色对象生成部件时如何处理主体组件

角色也会自动为现有主体设置,您可以使用它来创建新主体。每当要创建新主体时,您可以通过选中或取消选中上下文视图中的相关选项来调整这一点。

部分代

为了在原始平台上生成网格部件,有几种可用的方法,每种方法都有其特殊性,优点和缺点。

光栅化选项

点阵网格选项(仅限遗留)

平滑的四种变体:无、粗、细、超细。

厚度渐变选项

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