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01-22-202310
不,我没有。唯一的共同点是ADSK自己建议的Threadrippers。但很奇怪的是,在崩溃之前,我没有这个问题。我真的放弃了。
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01-22-2023上午10:05
好吧,没过多久,滞后就回来了。我第一次崩溃是因为我打开了素材编辑器(太神奇了),现在它又回到了旧的延迟行为,打开了多个实例。太棒了,花了半天时间才让Max 2023启动。真是一个****秀。
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01-22-202307:40我
我已经看了所有的发布说明,没有发现关于这个问题的任何更新。我已经安装了所有相同的插件和脚本,所以没有区别。我猜我们永远不会知道,但希望它能保持稳定。
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01-22-202303:17我
只是想告诉你最新情况。我还没有收到ADSK关于这个问题的回复。但当我厌倦了这个问题,我决定完全切换到3ds Max 2023,看看问题是否仍然存在。到目前为止,我没有任何问题与多个实例打开和保存滞后。如果有什么变化将会报告(就像上次暂时解决之后)。
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12-12-202201:57点
还有一些,结果是超线程导致了这个问题。在bios中禁用SMT应该可以缓解这个问题,但这违背了渲染的目的。这是正确的,SMT(同步多线程)线程撕裂器已经看到导致这个问题。还有其他硬件情况也会遇到这个问题。为此,我建议使用其他机器,或者在引导时禁用SMT。
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12-12-2022上午09:08
我有更多的信息。这个案子已经结案了,因为开发人员现在正在调查。来自技术支持的回答:因此,目前没有解决方案,3ds Max的当前状态和你机器上的硬件默认这样做。我测试了这个问题,并在我的机器上复制了这个问题。我们有另一位专家使用不同的硬件规格,他看不出问题。如果您需要临时解决这个问题,我建议您检查另一台机器。
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11-28-202207:14我
不幸的是,我不能再让它工作了。环境变量仍然设置,%temp%目录是/was clean(使用ccleaner清理),使用时加载插件是关闭的。滞后又回来了……不知道上次的解是纯属巧合还是同时发生了什么变化,但我实在想不出办法了。
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11-25-2022上午09:41
你好,谢谢你的回复。我还在用Windows 10,而且还会再用几年。所以Windows升级不是问题所在。然而,这个问题在工作了一段时间后又回来了。上次它回来时,我清空了%temp%文件夹(9GB)并重新启动。这招奏效了。但现在它又开始这样做了。当我完成最后期限(今天)时,我要做另一个测试,做同样的事情。%temp文件夹现在是5GB。我会与你保持联络。 If this helps. Then there's something weird going on with temporary files and 3dsMax. The SSD (NVMe) that my OS is on, still has around 50% of free space, so that's not it.
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11-09-2022凌晨02:00
不幸的是,问题再次出现,我没有做任何改变,除了更新Pulze场景管理器插件。如果我有时间,我会做更多的调查,但我有很多最后期限就要到了。我想这将在几周内完成。只是想给你们提个醒。
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10-27-2022上午08:12
经过几个小时的工作,我可以肯定地说,这确实是解决方案,我很高兴,这是严重的困扰我,拖慢了我。尽管这种选择可能是有原因的,但在过去的10多年里,我从未接触过它。所以我想知道是什么打破了这一切。
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10-27-202206:51我
如果上面的线程没有帮助,你有没有尝试清理你的场景,例如修剪场景。动画键,TrackNotes和Retimers等可能会相当慢,保存和打开场景。
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10-27-202203:41我
所以尝试清理temp(虽然很干净),更新推荐的Nvidia驱动程序,并设置env变量(dx11)。同样,打开和保存有多个Max打开的文件=严重滞后。没有任何改善。
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10-27-202203:06我
谢谢,我会试试环境的。变量“hack”,并推荐Nvidia驱动程序,看看它是否有所改善。我很好奇。会尽快报告。
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10-27-202201:10我
我尝试了Max 2020、2022和2023。他们都有同样的问题。最小安装的插件有:V-Ray, ForestPack和RailClone。奇怪的是,即使你有一个2020年的实例和一个2022年的实例,这种情况也会发生。我将先尝试2023年的香草安装,看看它是否与额外的插件有关。我将看看是否有BIOS更新或其他什么,但我几乎没有希望,因为我有2个threadripper工作站与不同的主板。可能是AMD,可能是128GB RAM(虽然不太急于删除一些内存来测试这个理论)。
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10-25-2022上午08:38
我想知道欧特克的反应是什么…我们不是唯一的受害者,我很确定。至少Chaos在报告此类问题时提供了支持和远程会话来查找问题。有些人建议使用procmon,看看在保存时发生了什么,但我对如何使用这个东西来排除故障没有任何线索。不确定是否会出现什么情况,但愿意尝试一下,所以如果有人能告诉我如何在这个特定的情况下使用它,我会很感激。或者你知道…我已经使用了15年的产品,但从来没有得到过任何支持。
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10-10-2022上午07:18
是的,当然。我在两个工作站上尝试了这个方法。都是最新的Windows 10。最新的3ds Max 2022年和2020年。完全一样的行为。我认为硬件的制造商是不必要的。CPU: AMD Threadripper 3990x RAM: 128gb DDR4 SSD: FireCuda 530 2TB第二SSD: 2 * FireCuda 530TB, Highpoint Raid控制器Raid 0 GPU: Nvidia RTX 3080Ti显示器:3 * Dell Ultrasharp 27寸+ Huion 24寸笔板CPU: AMD Threadripper 3970x RAM: 128gb DDR4 SSD: Samsung 970 EVO Plus 1TB第二SSD: 2 * FireCuda 530TB, Highpoint Raid控制器Raid 0 GPU: Nvidia RTX 2080Ti显示器:2 x戴尔Ultrasharp 27英寸+ 27英寸AOC显示器规格不是真正的问题,除非它与AMD的threadrippers有关。
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10-10-202206:48我
我重读了你的回复。这并不是说储蓄需要更长的时间。他们总是节省同样多的时间。整个工作站在保存时变得不可用。节省时间不是问题所在。重置也不工作,我的意思是,文件>重置并不能缓解滞后保存的问题,只关闭了所有的3ds Max实例,只有一个。
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10-09-202201:19我
你好RobH2,谢谢你的回复。我觉得很难找到合适的软件或硬件组合,这可能会导致人们遇到类似的问题。我希望其他人也能加入进来,这样我们就能把事情搞清楚。
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10-08-2022上午十一28
这就是我如何100%复制它,这很奇怪:-启动第一个3ds Max实例并打开一个文件-到目前为止我仍然可以正常保存-启动第二个3ds Max还不打开一个文件,我仍然可以正常保存第一个开了3 ds Max -打开一个文件在第二个3 ds Max(不保存)——我仍然可以正常保存在第一个打开3 ds Max -现在保存第二个打开文件>减缓发生,现在再次尝试并保存第一个文件>也减慢在这个实例中,关闭第一或第二3 ds Max(重置不工作)- 3 ds Max开正常保存。这就像第二个Max在被要求保存的时候把东西搞砸了。
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10-08-2022上午10:07
嗨,我有一些报告,当3ds Max的多个实例打开并(自动)保存时,人们使用3ds Max 2020, 2022, 2023(尚未测试2021)减慢了我们的工作站。我已经在这里录制了一个视频:https://youtu.be/zzsiOCMhHr8视频的第一部分是我保存只有一个实例打开。第二部分(00:18)是在另一个实例中打开的第二个文件。正如你所看到的,我的工作站停止了,我的光标几乎不动。看来我不是唯一一个。这是几个月前开始的。也许是Windows更新导致的。我查看了过去半年的Windows 10更新历史,其中大部分都是。net更新。有同样经历的人可以确认吗?请Autodesk调查一下,因为这太烦人了。谢谢你!
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12-14-201907:39我
你应该在混沌组论坛问这些问题,毕竟它是vray。在任何情况下,你都必须在VFB中启用强制颜色夹紧,这是VFB左下角的第二个按钮,现在它是禁用的。
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12-13-201904:49我