公告
欢迎来到Revit创意板!在发布之前,请阅读有用的提示在这里。谢谢你的建议!
取消
显示结果
而是搜索
你的意思是:

更好的传奇功能!!

更好的传奇功能!!

1.标记传奇组件的能力

2.能够旋转图例组件

3.地板、天花板等的“平面图视图”选项。

4.能够覆盖图形,应用过滤器等图例组件

解决这些问题的方法太多了,给错误留下了太多的空间。图例应该代表模型中的项目。它应该有和平面图一样多的功能,因为它是平面图中物品的视觉指南。必须有完整的功能!

97条评论
harlan_brumm”id=
欧特克
状态变为:会议支持

你好,

只是为了确认你们所有人-是的,我有一个论坛帐户,是的,确实读了很多想法,但不,不是所有的。金伯利已经很好地回答了标签是如何工作的,所以我将长话短说。

我听到了你的沮丧,也确实理解文档和图例在你的工作流程中的重要性。我从高中开始就在这个行业工作,到目前为止已经有25年了(建筑和土木工程)。我做这份工作是因为我关心帮助建筑师和工程师完成伟大的工作。

从我的角度来看,我们的目标从来不只是创造新事物。它是关于解决问题和帮助别人。我们已经交付了数百个想法的最后几个版本,具体是关于使现有的东西更好,使Revit更加一致,所以我们可以改善工作流程在每一个学科。我们有很多事情要做,当然,我们永远不会完成。不过我们不会讲到你想要的一切。在我与客户进行的数千次对话中,有一件事是显而易见的,Revit有很多事情要做,每个人都有他们希望我们做得更好的东西(很少有人有相同的列表)。这激励着我每天变得更好,做得更多。

你可能以前听我说过,但你的反馈是一份礼物,因为今天我们可能没有计划执行你的想法,或者只是“在我们的雷达上”,明天它仍然是真实的——事情总是在变化的。请继续贡献您的力量,给我们反馈,参与我们的讨论和研究,并继续与我们分享您的问题和工作流程。

我唯一的要求是你以建设性的方式来做这件事。感谢您花时间提供您的反馈。

@harlan_brumm,我希望是建设性的,并感谢您和@kimberly.fuhrman花点时间聊聊传奇然而,我们的讨论没有具体的解决方案,社区仍然需要能够创建图例,Autodesk仍然没有计划实现功能图例。我们需要欧特克就图例给出一些明确的(建设性的)回应。

我们可以从路线图中看到,图例没有计划在2024年发布,而且,因为它们根本不在路线图上,甚至不可能在2025年发布。你能告诉我们具体的时间表吗?你能指出还有哪些文档方面的改进推动了图例的进一步发展吗?我相信安排螺纹钢弯管会推迟到2024年,但为什么不推迟到2025年呢?

dennis.collin”id=
提倡

即使是一些“微小”的改进,比如能够旋转组件和格式视图、可靠的维度、标记组件和过滤组件列表,也会让用户很高兴(-ier)。我敢肯定我们只会拿一个作为开胃菜。通常有总比没有好!

正如其他人所说,如果不能立即实现,那么就在路线图上列出一些指标,说明何时可以进行一些改进。对于我(作为用户和顾问)来说,看到可读的轮廓标签、黑暗主题等东西在需要优先解决更关键的限制时更新,这让我很沮丧。

我相信许多贡献者想要理解的是,是什么让提升传说如此困难?记住,传奇不仅适用于建筑师,也适用于结构工程师、景观美化工程师、环境保护工程师和其他所有人。如果我们现在得不到那块骨头至少我们能知道那根挂着骨头的绳子在哪里吗?这将使许多用户更快乐,也许一些用户感觉被忽视和被遗忘的感觉会消退?

wr.marshall”id=
顾问

@MichaelWarwick7522我怀疑更有可能的情况是,3D墙和3D地形是大型项目,它们会削弱《传奇》开发的不足(尽管这将是一个多学科的项目)。如果《英雄》被列入考虑范围,我想他们只有在这两个大项目完成后才会开始做这个,因为让《英雄》适合我们终端用户本身就是一个大项目。我认为特别是地形,多年来一直是许多用户的眼中钉,他们宁愿有这个,而不是传说(可能没有我们想要的功能,所以我们已经接受了它的破坏,并放弃了它将进一步发展的希望)。话虽如此,我不知道欧特克在2025年以后会做什么。

@harlan_brumm@kimberly.fuhrman(金伯利,我知道我们已经讨论过了,但可能需要欧特克的重新考虑)在路线图中添加一个名为“在雷达上”的栏目,为未来2-3年将开发的项目提供帮助,这不是很值得吗?我知道像3D墙和3D地形这样的项目是你们正在进行的相当大的项目,可能要到2024年/ 2025年才能成熟。“on the radar”指的是在你当前的大项目之后下一个大项目是什么,但不会在接下来的1-3个版本中出现。我认为1个专栏对所有学科都足够了,但另一个选择是对每个学科都有一个关注。我想每个人都明白软件开发不是一件容易的事,否则市场上就会有更多的BIM竞争对手,尽管我们用户似乎想要昨天的一切(我们确实想要): face_savoring_food:”title=)我们知道有些项目规模很大,需要几年的发展才能达到目的。但至少我们知道在当前的重要功能之后,下一个重要功能可能是什么。

smichaudN26PG”id=
爱好者

这周我和我的公司的传奇人物一起工作的时候会有周期性的碰撞。我很高兴与欧特克的开发团队合作。由于我们正在尝试自动化模板创建和项目设置的客户端/类型偏差,并且希望有一天能够使用设计自动化API来处理一些“手动”或“直接起草”的操作,我们一直在努力

  • 图例不能轻易地从文件中传输。这损害了模板重建、模板分支和项目文件符号的标准化。(见鬼,我们打开了2012-19年的旧项目,为下一阶段重新设计,我们的符号在这些文件上已经过时了,所以把它们带到当前的公司“标准”是一件痛苦的事情)
    • 变通:小组!这些似乎是一次性迁移和进口家庭
      • 这对于帮助配置具有内容符号和家族的文件非常有用
    • 使用组的方法,如果它们在组中,我们可以引入更多的项目和类型,但我们可能只想显示一种类型。(我将这些类型隐藏在传输后的图例中,以帮助防止清除,因为传输它们隐藏似乎会降低隐藏的类型)我可以制作2个图例,但再次必须做额外的步骤来处理创建2个图例视图
  • 图例不能编辑相位
    • 这可以通过编辑元素Visibility Overrides来实现,但这与相位设置图形是分离的,这意味着人们可以随意改变它们
  • 图例不能编辑实例参数。
    • 具有简单参数的家庭,比如门的摆动,意味着需要多种类型的东西,比如90度和45度的摆动,用来帮助表示演示、现有/新的(也见上面的分阶段评论)(这需要两次工作)。
    • 带标签的符号不能编辑样例值。(我们喜欢说Ref 1在默认情况下显示在评估制造商上,但希望图例显示标高数值的样本值,也就是我们希望将它们设置为不同的值样本)
    • 复杂的家族,如机械的自动大小设置为默认0 cfm,因此自动大小显示一个皱眉的脸,让用户意识到值没有设置不能使用,如果不做一个额外的类型来显示,因此意味着我们希望用户使用的类型最终可能是可清除的,不像“传奇”类型
  • 并不是所有的类别都可以放在我们需要的位置
    • 管道/管道/导管(仅部分视图可用)我们希望能够显示一些分段(平面视图),“系统”应用于显示系统图形,带有信息(名称,系统缩写等)的标签。
    • 网格/关卡/视口类型等只能放置符号而不能放置类型。我们可以通过绘制线条和放置符号来“伪造”它们,但最好只是从适当的类型中创建一个带有a或1值的示例网格线。
  • 符号规模是另一回事。我们可能希望能够在图例中以2倍或4倍的比例显示符号族,以便能够放置一堆关于符号的注释(例如焊接符号)。我们目前有一个详细的绘图视图,但它从项目的图例视图中将符号加倍。如果注释尺度可以作为一个参数来切换类似于MEP符号(阀门等)的符号,那么使用注释尺度参数将会有所帮助,因为我们仍然希望以1/8的比例显示一扇门,以保持理智和纸张空间。

这就是为什么大多数图例在我们的项目文件中是起草视图而不是实际图例的原因。由于需要变通,我们几乎不用这些特性,当标准或特定项目需要进行更新时,我们需要重新修改线工作。由于这些限制,我们已经将设计选项称为符号和图例设置为不显示在视图中。它是如此接近,但周围的工作堆积/限制堆积得很快,然后我们不得不回到Autocad制图(但块在那个设置中工作得很好,因为在那个设置中没有“元素”3d建模(对我们来说))。

smichaudn26pg_0 - 1658421922645. - png”li-image-url=

好点!

图例不能编辑相位”

我讨厌我们不得不画出被拆除的组件的样子,而不是仅仅使用演示阶段的图形。

你也是对的,复制/粘贴图例是不可能的(我猜,如果元素不位于“粘贴”文件),这导致人们起草视图,而不是图例。它基本上变成了一个臃肿的AutoCAD版本,不能使用任何内置的3D智能。

现在有很多关于传说的工作要做,还有很多传说执行不力的负面影响。

wr.marshall”id=
顾问

Legend.PNG”li-image-url=

(A)我知道这已经被要求过很多次了。这是一个非对称窗口的图例视图的屏幕截图。从前面展示窗户看起来很奇怪,但“计划”是从后面展示的。这只是为了说明Autodesk人员旋转图例视图的需求。另一种选择是(1)“平面正视图”及(2)“平面图后视图”(如当前所示)

(B)这个图例视图显然来自一个典型的项目!!然而,在图例中显示的墙取自Family模板(在本例中为窗口家族)。如果我想表示这面墙我的项目有500种不同类型的窗户。我必须在各自的窗口家族中改变每个墙壁类型,以显示当前的墙壁分层配置。在更新到一半/几乎完成的时候,有一个项目改变了墙的分层配置,你被迫重新开始。因此,这个线程的另一个子想法是能够从项目墙壁类型中选择窗口图例计划中使用的墙壁类型。这将消除在每个家族中更新墙壁的需要,特别是如果在具有不同墙壁分层的并行项目中使用特定窗口时,使用一个公共窗口家族文件。反过来,如果墙壁分层更新,这将自动反映在图例中。(注:可能应该有一个墙壁翻转按钮,以防墙壁分层是不正确的方向与外向内,反之亦然…)

达明。特纳”id=
资源管理器

图例组件-改进,允许自动图例

步骤1提供调度图例组件的能力。

提供旋转图例组件的能力,并不是所有的家族都是以同样的方式制作的,而且库太大而无法重建

允许图例组件的3D视图和设置/锁定旋转的能力

现在,用户可以使用图例组件(作为图例所需的视图)、家族、类型和描述创建时间表。Boom自动图例,不会丢失的项目。

dennis.collin”id=
提倡

所以在2024年没有传奇的改进,我们能指望在2024年的点发布中有所改进吗?

那么多传奇应该能做的事情,但却没有

这是投票最多的愿望之一,有没有迹象表明在路线图上何时何地会做出一些(任何!)改进?

我祈祷欧特克之神在未来10年实现Legend的改进

: folded_hands:”title=: folded_hands:”title=

这并没有出现在当前的路线图中,所以这似乎仍然被置若罔闻

https://trello.com/b/ldRXK9Gw/revit-public-roadmap

dennis.collin”id=
提倡

也许有一个路线图的Revit新/计划/实现的功能路线图!: face_with_tongue:”title=

也许我们应该敲大点声?: grinning_face_with_smiling_eyes:”title=

如果有帮助的话,我也会祈祷的!

esatis”id=
提倡

我问了关于今年AMA Revit的传说,似乎在可预见的功能上仍然没有任何改变的意图。https://www.youtube.com/watch?v=HLrrGEtBKEM
@dennis.collin这是新的路线图——我们可以对想法进行投票。https://portal.productboard.com/aec-bid/7-architecture-revit-public-roadmap/tabs/20-in-progress

我在和哈拉姆·布鲁姆的电话中也得到了同样的答案。他似乎不明白为什么我们如此迫切地需要这个,并说除非在“思想”平台上有更多的选票,否则不会有任何计划。

这很令人失望,就好像在《传奇》中不存在任何需要解决的问题。

如果我们关心的想法没有出现在路线图想法上,那么对路线图想法投票就没有意义了

KClark”id=
资源管理器

我不明白为什么我们仍然不能标记或维度图例组件。对于墙壁、屋顶、天花板和地板类型的时间表来说,这是一个巨大的麻烦。信息是在模型中,但它不能被提取来创建一个适当的组件表(不是Revit组件,只是建筑组件)。围绕的工作是愚蠢的什么应该包括在Revit放在首位。

等到你听到用手绘制一切的革命性概念吧!叫做Autocad: confounded_face:”title=

Kev_D”id=
合作者

当公司谈论在项目中实施BIM流程时,我试图推广的一件事是.....

首先学习如何使用Revit,因为输出只与输入一样好。

当Autodesk似乎忽略了客户对改进基础的要求时,我们如何通知我们的团队改进基础?如果我们不能在单个模型中协调不同视图的信息,我们如何在整个项目中改进BIM流程?

欧特克,请回归本源。

nicola_meirose”id=
社区的游客

这是一个如此巨大的问题,以至于许多公司为了解决这个问题已经竭尽全力。使用史前阶段、完全不同的模型和其他荒谬的解决方案——如果Autodesk将这些简单、基本的工具实现到Legend视图中,所有这些都可以消失。老实说,《传奇》竟然没有被发行——这有什么意义呢?

请尽快将此添加到路线图中。我们求你了!!

如果你发布的是关于产品改进或功能要求的帖子,那就使用创意板吧。

提交的想法

欧特克设计和制作报告”title=

Baidu
map