当选择具有矩形选择区域的多边形时,您开始拖动区域的多边形将被选中,即使它不适合选择窗口内。这是违反直觉的,而且在需要进行大量选择时浪费了大量时间。
忘了说,这只发生在你使用ctrl键添加更多的多边形到你的选择。
我同意。
我认为这种行为通常有点尴尬,尤其是在已经选择的区域之外开始选择时。我喜欢通过按住LMB和拖动在屏幕空间中移动选择的能力,但我觉得应该只适用于当我实际上有鼠标指针在选定的区域,因为它是现在(不同于玛雅的MMB) -所以每当我添加一些东西(点击选定区域外)我可以开始一个新的选择和程序应该等待几帧,看看我是否拖动(意图拖动选择而不是点击选择)。希望你能理解。在视频中,我按LMB和拖动,但我然后选择和移动多边形,而不是开始一个矩形选择。
所以,我意识到我可以点击Q(选择对象),不移动多边形,但我仍然会立即选择开始多边形。我觉得意图在这里很重要,举个例子,按住CTRL表示选择,而不是移动。
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