社区
您好,感谢您的宝贵时间和帮助。
当在3ds Max 2023 >中创建一个非常基本的场景时,将其导出为FBX(烘焙动画)>,在FBX Review中打开它(版本1.5.3.0),皮肤似乎不能工作。动画,骨骼等可以看到工作,但网格不是动画。Max 2023有漏洞吗?
使用Blender并执行相同的过程,来自Blender的FBX文件在FBX审查中似乎没有问题。
使用Embergen中的3ds Max中的FBX, - FBX网格/动画工作。但同样的FBX文件从Max不工作在FBX审查。
希望找出如何最成功地从3ds Max 2023导出FBX,这将在FBX审查工作。
再次感谢!
编辑:从3ds Max 2023导出的FBX文件在FBX Review中不能工作,当导入到Maya 2023时可以工作。