Autodesk Maya提供了一个丰富而强大的API,可用于自动化重复任务,并扩展Maya的核心功能。该功能包括自定义3D建模、动画、视觉效果、渲染和许多其他领域。支持c++、Python和。net。软件开发工具包(SDK)提供广泛的功能,并提供代码示例和文档,以帮助您开始与玛雅API开发。阅读更多…
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玛雅编程环境非常丰富。以下是帮助你成功的方法。
Maya c#插件向导是Visual Studio的一个插件,可以为不同的Maya版本创建c#插件,您可以从GitHub repo下载该向导在这里.
本白皮书解释了如何使用玛雅渲染通道框架。涵盖的主题包括:呈现管道效率、配置和自定义呈现通道,以及如何组合呈现通道。这些例子展示了如何利用渲染通道来实现有效的合成工作流,用于常见的渲染、照明和外观调优任务。
本白皮书解释了如何使用Maya Viewport 2.0 API,并将遗留的Viewport代码移植到最新的Maya Viewport技术。
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