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FRAMESTORE

视觉效果大师创造了一个未来的CGI世界银翼杀手2049

制造事物的未来

©2017爱尔康娱乐有限责任公司,华纳兄弟娱乐公司。版权所有。视频由Framestore提供。

巨大而细致的环境给生活带来了科幻小说的续集

赌注太高了银翼杀手2049这部经典科幻电影的续集银翼杀手.这部电影的制作团队面临的挑战是创造一个未来主义的视觉世界,与30多年前的原版电影一样。视觉效果工作室Framestore为这部新作品创造了壮观的、令人回味的CGI环境,帮助迎接了这一挑战。为了满足技术要求,其视觉效果艺术家团队使用了最新的3D设计和制作跟踪工具,这些先进的技术使他们能够将时间和才华集中在创造令人惊叹的电影艺术作品上。

Richard Hoover, Framestore的视觉特效主管,在Autodesk University 2017上演讲。

创造非凡视觉效果的历史

Framestore为好莱坞的一些大型电影制作过场景。该公司1986年在伦敦成立,最初是一家广告视觉效果(VFX)工作室,现已将业务扩展到电影、广告和数字内容,并在洛杉矶、纽约、蒙特利尔和芝加哥设有办事处。Framestore获得了许多行业奖项,包括2013年的太空史诗电影奥斯卡最佳视觉效果奖重力还有2008年的奇幻冒险黄金罗盘

视觉特效主管Richard Hoover自2015年以来一直在Framestore的蒙特利尔办公室工作。他有超过25年的工作经验,与迪士尼公司和索尼影业Imageworks等工作室合作,监督真人拍摄,镜头设计和视觉效果的后期制作。他的视觉特效作品包括大片世界末日超人归来,美女与野兽.“视觉效果总是一种解决问题的行为,”胡佛说。“每部电影都有自己的问题需要解决。”

Framestore的视觉效果主管Richard Hoover在Autodesk University 2017上演讲。

续写电影遗产

影迷们激动不已银翼杀手2049宣布。在电影上映35年后,原版电影银翼杀手对电影、设计和文化都有持久的影响。为制作所创造的视觉世界展示了一个反乌托邦的未来,它位于当时的洛杉矶之上,用令人惊叹的效果渲染,使它令人信服地真实。

挑战在于银翼杀手2049’他的创作团队要构建一个世界,这个世界将是原作的延伸,同时也支持导演丹尼斯·维伦纽瓦的独特愿景。它需要几个大规模的未来环境,最终需要来自8家VFX供应商的1200个VFX镜头。

维伦纽夫的团队得到了Framestore的帮助,该公司曾与导演合作制作这部获奖影片的特效到来.胡佛补充了内部人士对银翼杀手遗产:在原版电影上映前,一位同事邀请他到幕后拍摄片头,他就了解了这部电影。他还为《银翼杀手-最终版这部2007年的升级版电影由原导演雷德利·斯科特(Ridley Scott)执导。“从技术上讲,这是一个具有挑战性的项目,”胡佛说,“但从图像和设计的角度来看,它非常有趣。”

“飞人”,原版中介绍的飞行汽车银翼杀手,为续作而更新。©2017爱尔康娱乐有限责任公司,华纳兄弟娱乐公司。版权所有。由Framestore提供。

实现对未来的憧憬

Framestore开始工作银翼杀手2049在前期制作的早期,2016年春天。该公司的任务是创造电影中一些主要的CGI环境建筑——荒凉的未来拉斯维加斯;Trash Mesa是一个从洛杉矶南部延伸到圣地亚哥的巨大垃圾填埋场;还有一个巨大的太阳能农场,以及一些重要的动画作品。每个镜头都需要让人印象深刻,但又要真实,并为故事的情感弧线服务。胡佛解释说:“丹尼斯的照片是一个简单的人,在广阔的风景中,他显得很渺小,而灯光和氛围正好体现了这一点。”

一个175人的团队在Framestore的蒙特利尔办公室为这个项目工作。胡佛前往布达佩斯进行主要摄影,之后团队开始构建环境和视觉资产。“我们过去玛雅而且阿诺德一起,”他说。“他们之间的沟通渠道非常稳固。”散弹枪提供了管理复杂构建的工具。“现在的演出太复杂了;有太多的层次,太多的版本,太多的内容,只是即兴发挥,”他解释道。“当你处理这种规模和细节时,你必须有某种方法来跟踪一切。”

©2017爱尔康娱乐有限责任公司,华纳兄弟娱乐公司。版权所有。由Framestore提供。

未来拉斯维加斯的概念艺术启发了最初的CG布局,覆盖在拉斯维加斯山谷的地质点数据上。

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Framestore团队在维加斯的环境中加入了大量的细节——各种类型的建筑、道路、标志和广告——并增加了气氛。

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Framestore还创作了一些重要的动画序列,包括电影主人公K警官在拉斯维加斯遇到的一群蜜蜂。

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Trash Mesa是基于冰岛的航拍照片和孟加拉国的一个船舶墓地,并结合了从洛杉矶到圣地亚哥地区的地理数据。

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使用玛雅,该团队景观相当于几乎半个加利福尼亚州的规模,为垃圾台面创造了大约670个视觉资产。

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太阳能农场的镜头经过多次优化,Framestore团队根据导演不断变化的视野改变了光线和外观。

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“维加斯先走到一起。我们有一个很棒的哑光绘画和纹理团队、环境团队、灯光团队和建模团队。我们将维加斯划分为大的建筑块,每个块都分为A、B、C级的细节。每天我们都在看日报,在那个房间里,那些小组之间的能量,试图让那个序列变得伟大,这是我所见过的最美妙的事情。”

- - - - - -理查德·胡佛,视觉特效主管银翼杀手2049, Framestore

从K警官的语音指挥无人机的角度来看拉斯维加斯的环境。©2017爱尔康娱乐有限责任公司,华纳兄弟娱乐公司。版权所有。由Framestore提供。

在后期制作中提炼视觉效果

在后期制作中,维伦纽夫和创作团队用Framestore检查了每个镜头,评估了变化和改进,以建立正确的情绪和意图。“通过日记、电影镜头和电话交谈,这是一种探索,”胡佛说。“有很多镜头变化很大,尽管主题是一样的,意图是一样的,故事是一样的——从艺术上讲,都很有趣。但当你在管理大型资产时,这些级别的变化对整个团队来说都是一个非常大的挑战。”

由于时间紧迫,Framestore团队不得不通过多次迭代镜头快速工作,以解决新的想法和布局。他们增加了细节,然后随着视觉的进化而去掉。但他们也必须评估如何有效地呈现他们的工作。他说道:“序列非常庞大,我们一度在《Shotgun》中管理了超过1300帧的画面。“所以要渲染几天才能看到它。”他们使用Arnold渲染软件进行了大量测试,以得出最佳渲染时间和最佳图像质量,以便最终确定镜头和序列。

从K警官的语音指挥无人机的角度来看拉斯维加斯的环境。©2017爱尔康娱乐有限责任公司,华纳兄弟娱乐公司。版权所有。由Framestore提供。

这是一部广受好评的艺术和科幻的混合体

银翼杀手2049该片于2017年10月首映,以丰富的电影体验和令人惊叹的视觉效果赢得了全球赞誉。这部两个半小时的电影包括1190个视觉特效镜头;Framestore拍摄了近300张照片。这部电影还为胡佛和他的团队赢得了2018年奥斯卡最佳视觉效果奖,以及2018年英国电影学院奖最佳视觉效果奖。

对于Framestore来说,该项目也有助于进一步磨练其蒙特利尔办事处的技能和声誉。“通常情况下,我们在伦敦和蒙特利尔之间共享视觉特效工作,”胡佛说。“除了艺术部门在伦敦完成的工作,我们所有的部分2049是在蒙特利尔完成的。”

©2017爱尔康娱乐有限责任公司,华纳兄弟娱乐公司。版权所有。视频由Framestore提供。

“在过去,总是有一些必须解决的大任务。你必须编写代码来制造火、水或大气。所有这些巨大的障碍基本上都已经解决了。这些工具非常强大,艺术家可以通过多种方式解决问题,并将他们想要的东西可视化。这让它更有创意。”

——理查德·胡佛

视觉效果的过去、现在和未来

胡佛使用多个版本的经验银翼杀手提供了视觉特效在过去30年里发生变化的独特视角。“他们使用的微缩模型比CG多得多,”他在谈到原版电影时说。“现在正好相反。”如今,几乎每部电影都使用了视觉特效,而CGI工具包也有了长足的发展。他说:“我认为这些工具已经发展到一种程度,它更多地是关于艺术。”“重要的是我们如何使用这些工具来讲述故事。”

Hoover看到了视觉特效在制作预视阶段发挥更大作用的机会。他说:“我们越是实时工作,让导演们更早地看到他们的愿景,他们就越能做出更好的决策,更有效地规划电影。”

对于未来的视觉特效艺术家,Hoover的建议是“不要只专注于镜头,而是要扩展你作为电影制作人的知识。你需要能够理解基本的编辑判断,比如为什么一个镜头是有效的,为什么编辑和导演要这样剪辑,为什么摄影导演要使用一种颜色或光的质量,”他建议道。“我们会尽我们所能来支持这个故事。”

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