Maya vs 3ds Max
何时选择Maya或3ds Max
Maya和3ds Max被世界各地的创意工作室用于动画、建模、视觉效果和渲染
Maya vs 3ds Max
Maya和3ds Max被世界各地的创意工作室用于动画、建模、视觉效果和渲染
Maya是专业的3D动画和视觉效果软件,用于电影,电视和游戏。
图片由Framestore提供
3ds Max是专业的3D建模、动画和渲染软件,用于游戏和设计可视化。
图片由Thomas Berg提供
Maya中的多边形建模允许您使用基于顶点、边和面的几何创建3D模型,而NURBS建模允许您从几何原语和绘制的曲线构建字符。玛雅的雕刻工具集提供了一个直观的粘土般的工作流程,塑造和塑造人物与充分的艺术控制。
玛雅的交互式新郎工具可以让你为你心爱的角色和生物创建逼真的头发和皮毛。探索全方位的工具,包括雕刻刷,修饰器和雕刻层,致力于创建所有风格的头发和皮毛。
强大的工具在玛雅加速动画和编辑。时间编辑器为非线性动画编辑提供了直观的、基于剪辑的工作流程,因此您可以轻松地在剪辑之间导航,并调整速度、长度和开始/停止时间等计时操作。缓存回放允许你在视口中评估动画的迭代,而不是产生多个播放。
从用于生产高质量、可生产的角色的工具,到用于操作动画曲线和键的直观图形编辑器,到用于添加面部表情等精细细节的形状创作工具,Maya可以为您正在工作的任何场景或角色带来栩栩如生的运动。
Bifrost专注于为您的管道的更多领域带来丰富的程序化工作流,包括强大的散射,实例化,容量和FX功能。
使用Bifrost,您可以创建详细的程序效果,如烟,火,爆炸,沙子和雪,并轻松地与其他艺术家分享它们,在不同的镜头,场景和表演中使用。效果可以直接在视口中预览,并使用Maya的内置渲染器Arnold进行渲染。
西方世界
看看Bifrost for Maya中的尖端视觉编程工具如何帮助韩国视觉特效工作室Westworld高效地创造出超群的效果。
图片由西部世界提供
竞技外汇
观看Rodeo FX的领导Rigger, Mathias Røyrvik,把玛雅的最新索具工具对他的Peaky Rhino角色进行测试
图片由Damien Guimoneau提供
3ds Max的建模工具集可以让你塑造和塑造任何你想要的东西,从人物和物体的复杂细节到令人惊叹的环境和世界。
使用3ds Max强大的多边形建模工具,您可以快速构建复杂的模型。像Smart Extrude这样的工具为您提供了一种直观而灵活的方式来在对象上塑造面部,并自动重建或缝合相邻的面部。强大的重拓扑工具在3ds Max使您能够创建干净的3D拓扑,并实现专业的结果。
独特的修改器堆栈工作流帮助您雕刻和编辑。使用倒角修饰器来添加边缘,Relax修饰器来改变表面张力,或者对称性修饰器来执行常见的建模任务。
在3ds Max中使用先进的纹理创建,材质和视口工具来提升你的外观开发游戏。对物质映射和开放阴影语言(OSL)的支持使您能够创建和应用复杂的材料,将您的设计提升到下一个层次,而材料编辑器允许您添加材料饰面,更改纹理,并使用充满活力的颜色来创建逼真的设计。
3ds Max中的烘焙到纹理提供了一个流线型的,直观的,完全可脚本化的纹理烘焙体验,支持基于物理的渲染(PBR),材料输入覆盖,和OSL工作流。
3ds Max为您提供了快速有效地看到渲染预览的能力,因此您可以花更多的时间进行创意和更少的时间等待耗时的隔夜渲染。3ds Max视口还提供渲染质量预览,直接显示基于物理渲染(PBR)的材料和相机效果。
通过将Arnold集成为默认渲染器,您可以实时查看场景变化,包括照明、材料和摄像机。而且,由于对开放阴影语言(OSL)的支持,您可以直接在材质编辑器中编辑OSL着色器文本,并在Viewport和ActiveShade中查看实时更新,极大地提高了工作效率。
育碧
育碧Helix的Adeline Aubame分享了她的团队在3ds Max中使用的工具,以快速跟踪彩虹六号围攻的开发。
©2015育碧娱乐。版权所有。汤姆·克兰西、彩虹六号、士兵图标、育碧和育碧标志是育碧娱乐在美国和/或其他国家的注册或未注册商标。
Binyan工作室
Binyan Studios创始人兼首席执行官Andrei Dolnikov讨论了通过设计可视化制作叙事体验,最新的行业趋势,以及为什么3ds Max是他的选择工具。
图片由Binyan工作室提供
创建复杂的人物和眼花缭乱的效果使用玛雅的强大的工具集建模,塑造,梳理,索具,和动画。使用3ds Max易于使用和灵活的工具集建模,纹理,阴影,照明和渲染构建广阔的世界和详细的道具。Maya和3ds Max是作为媒体和娱乐集合的一部分提供的。3ds Max也是欧特克所有Beplay体育登陆行业集合的标准。
从风格化到逼真的人物,玛雅的建模工具集可以让您构建,塑造和造型3D模型的艺术和直观。3ds Max丰富而灵活的建模工具使艺术家能够创建巨大的环境和世界。
使用3ds Max可视化高质量的建筑效果图,并在更短的时间内为您的项目建模详细的道具和对象。它提供了一个丰富而灵活的工具集,以创建具有完全艺术控制的优质设计。
Maya和3ds Max都为游戏开发过程的每一步提供了广泛的成熟和成熟的3D工具。Maya强大的动画工具集和无与伦比的索具功能使艺术家能够将生命注入3D角色和生物中。在3ds Max中,强大的建模工具和基于物理的渲染使游戏制作者能够创建广阔而详细的世界供玩家探索。
Maya的奥斯卡获奖动画工具集被全行业用于创建可信的角色和他们周围的世界。体验直观和强大的工具集,使动画感觉更像是创造性的表达,而不是按按钮。
了解更多关于玛雅和3ds Max与这些教程,指南和技巧。