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好莱坞和欧特克是如何为更广泛地采用开源铺平道路的

五年前,我加入Autodesk,领导了一项在公司内部应用开源最佳实践的新举措。在我职业生涯的大部分时间里,我一直在推动开源作为进步的基石的价值,这是一个令人兴奋的机会,可以帮助我们这个拥有37年历史的软件公司实现实践现代化,并使用开源开发新工具,从根本上改变我们设计和制作从好莱坞大片到建筑、汽车、机器等一切东西的方式。开源固有的商业价值和对软件开发日益增长的影响力也使其成为几个行业的中心焦点,尤其是媒体和娱乐(M&E)。

图片由德勤

开源是几乎所有现代技术的基础,从移动设备、网站、高速列车到超级计算机、人工智能等等,这已经不是什么秘密了。从业务的角度来看,我们认为发布非战略性源代码以供公众使用是有意义的。它简化并改善了软件开发人员与其客户之间的协作,并加快了技术创新的速度。

在某种程度上,受Netflix、亚马逊(Amazon)和Hulu对好莱坞日益增长的影响力的推动,消费者对内容的需求日益增长,促使行业各行各业的参与者寻求创新,以加快制作流程。它已经让位于精简和重新想象内容创作的新流程和技术,这证明了共享资源在几乎任何行业都有一席之地。

正如M&E所看到的,围绕特定市场部门构建的开发社区都将受益于健康的开源生态系统。

开源的优势

即使是今天最尖端的技术在几年内也会过时。对于媒体和娱乐领域以及任何垂直领域的开发者来说,这意味着他们必须始终领先一步。我们拥抱开源的原因之一是,共享资源可以推动整个行业更快的创新。与其从头开始,我们可以使用开源代码作为商品化解决方案的支柱,并投入工程资源来完善我们自己的标志性增值功能。

然而,为了让开源社区成功地工作,除了成功地消费开源之外,我们还必须回馈社会。虽然有些人可能不愿意公开他们的秘密武器,但发布源代码有它的优势。它使公司更接近如何开发开源标准的决策过程,这可以对产品开发产生积极的影响。更不用说,如果开发团队需要转移关注点,就会有一个由合作伙伴和竞争对手组成的社区来维持既定的标准。从工程成本效益分析来看,ROI是不可否认的。

对现有开源标准的贡献还有助于Autodesk更好地支持我们的客户,这些客户的工作流需求往往依赖于操作来自多个制造商的软件产品中的数字资产的能力,这些制造商的工具可能不支持相同的文件格式。beplay官网客服电话当客户遇到挑战时,开源解决方案还可以快速填补管道缺口。

虽然战略性知识产权构成了软件行业的支柱,但一旦一项可能被视为战略性的技术变得无处不在,开源也有一席之地。让竞争对手和合作伙伴为一个标准做出贡献意味着持续的进步。如果每个依赖于该标准的人都贡献资源来加强该代码,那么单个工程部门所需的承诺就会减少很多,从而使投资更加值得。欧特克贡献了曾经的专利SynColor”技术从Maya和3ds Max到最新版本OpenColorIO,一个用于电影制作的色彩管理解决方案标准。

Autodesk Maya软件的截图,显示了厨房的动画场景。

虽然皮克斯以其管道中的专有工具而闻名,但他们使用Maya来生成组装和布局工作流的资产。他们为Maya创建了一个USD插件,当他们慷慨地开源项目时,该插件包含在USD中。

开源在行动

对于开源所提供的所有好处,它产生了致力于开发跨越广泛行业的项目和标准的健康社区,例如KubernetesOpenTracingMaterialX通用场景描述(美元)及以上。每个社区通常由一个管理机构领导,如学院软件基金会或Khronos集团,媒体和娱乐领域的硬件和软件公司联盟,致力于为3D图形、增强和虚拟现实、视觉和机器学习创建先进的、免版税的加速标准。

欧特克将其最初的USD工作重点放在组装和布局工作流程上,因为他们涉及玛雅的许多基本流程。

建国背后的故事学会软件基金会(ASWF)也直接说明了机电和其他市场对开源的需求。索尼的OpenColorIO (OCIO),在该公司从积极开发转向其他领域后,在整个机电行业得到了广泛应用。考虑到行业对OCIO的依赖,代码需要发展,ASWF的形成就是为了解决这一需求。Autodesk是这个多元化公司组合的创始成员之一,为OCIO的代码库做出了贡献,并最终为OpenVDB、OpenEXR、USD、MaterialX和许多其他公司做出了贡献。

虽然开源项目存在于每个领域,但好莱坞的需求很高,因为动画和视觉效果工作室越来越依赖于它来跨工作室和工具集进行合作。视觉特效创作的高成本、全球化以及将影视项目转移到世界各地的税收激励工作也在该领域的增长中发挥了作用。通过标准化他们的技术管道和工作流程,创意工作室和VFX设施能够快速轻松地共享甚至协作资产和镜头。

媒体和娱乐行业广泛采用开源的另一个原因是,许多工作室和创意商店已经习惯了快速开发内部工具。Beplay体育登陆能够在持续的基础上无缝地共享和改进这些工具的优势对于在等式的各个方面工作的各种规模的公司来说已经很明显了。

这些举措也使组织能够招募和留住最优秀的工程师,他们希望自己的工作对行业产生更广泛、更有意义的影响。签署支持开源计划的公司在财务和工程方面都做出了承诺,以构建共同的核心技术,这将有利于整个行业的发展。我们最近与皮克斯、Animal Logic和Luma Pictures合作开发了一款Maya的USD插件就是一个很好的例子。通过我们与ASWF的合作,我们能够为Maya带来不同版本的USD支持插件,这些插件分别由Pixar、Animal Logic和Luma Pictures开发,开始向单一支持版本汇聚,这证明了团队在多个利益相关者支持的单一解决方案中所看到的价值。

OpenTimelineIO用于“Coco”的过渡和链接媒体到最新的渲染。图片由皮克斯动画工作室提供。©迪斯尼/皮克斯

前方[开阔的]道路

尽管机电行业的技术开发人员和创意公司可能正在全力投入开源,但其他行业才刚刚开始意识到它的巨大潜力。从制造到设计、建筑以及其他领域,开源不仅是解决整个行业问题的关键,而且是解决我们这个星球今天面临的一些最大挑战的关键,例如污染、浪费、能源生产、气候变化等。作为一家公司,我们决心提供工具,让我们的客户创造一个更美好的世界,我们理解这些挑战有多么巨大。开源方法是一个很好的提醒,我们都在一起。开源使其他行业能够将现有的人才库聚集在一起,以更快的速度设想新技术,从而极大地扩展了创新方面的可能性。正如好莱坞已经向我们展示的那样,前方的道路是敞开的,随着其他行业追随它的脚步,开源的未来正在抬头。

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