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欧特克和Epic Games将为客户提供实时、沉浸式设计功能

新奥尔良- 2022年9月27日-今天,在欧特克大学欧特克(纳斯达克股票代码:ADSK)宣布与Epic Games进行战略合作,以加速跨行业的沉浸式实时(RT)体验,最初的重点是建筑、工程和建筑(AEC)。

Autodesk客户面临着紧迫的挑战,需要以更快的速度、更低的成本交付项目成果,同时劳动力短缺,这需要更加开放、互联的工作流程,以及相互协作的第三方集成。此次与Epic Games的合作旨在为设计师、工程师和建筑专业人员提供沉浸式RT环境,以便他们在更短的时间内交付更多创新项目。

作为欧特克连接物理世界和数字世界的持续目标的一部分,第一个集成产品将是Epic Games为Autodesk Revit开发的Twinmotion提供实时渲染和讲故事。由于Revit用于设计、记录和交付建筑和基础设施项目,Twinmotion通过为快速、交互式设计过程创建实时可视化来补充这一过程。Autodesk打算将Twinmotion for Revit作为即将发布的版本的一部分提供给所有Revit客户。

Autodesk AEC Design执行副总裁Amy Bunszel表示:“我们知道我们的客户正在通过扩展现实寻求更多的可视化和协作体验。“与Epic Games一起,我们将拓展可能性。在沉浸式环境中,设计师可以以无与伦比的现实主义与他们的项目团队和客户沟通项目完成后的外观和感觉,以便更好的决策和结果。”

Epic和Autodesk从2008年开始合作,当时Autodesk加入了Epic Games的集成合作伙伴计划,实现了Autodesk 3D设计软件与Epic的虚幻引擎的集成。2021年,Epic和欧特克合作为Maya插件提供一个新的虚幻Live链接,允许媒体和娱乐(M&E)创作者实时从Maya流数据到虚幻。Beplay体育登陆

Epic Games虚幻引擎生态系统副总裁Marc Petit表示:“Autodesk Revit和Twinmotion的整合有望为设计专业人士提供真正无缝的实时3D体验。“我们与欧特克有一个共同的目标,那就是让客户有更多的时间进行创新。通过使用Epic的实时3D工具和库的生态系统,用户可以花更多的时间来实现他们的设计,而不是花更少的时间来处理复杂的数据和技术工作流程。”

展望未来,两家公司的目标是为AEC以外的客户开发体验,包括机电和制造,实现实时内容创作的价值。作为元宇宙标准论坛欧特克和Epic Games也在推动开放标准,以增强可移植性和集成性,为客户配备沉浸式和协作技术,并为客户提供真正的价值。

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