我们的行业渴望在娱乐内容创作方面增加灵活性和可承受性,几乎所有内容都需要VFX和动画,无论是电影、游戏还是商业广告。
例如,视觉特效设施正面临压力,需要快速为流媒体服务创造高质量的内容,以取悦他们的订阅者。根据Statista最近的一项调查,在过去两年中,每10个人中就有8个人使用视频点播服务。
与此同时,尽管生产预算在增加,但却跟不上消费者的需求。这给企业带来了压力,要求它们以更少的成本做更多的事情。随着大型设施招募自由艺术家和精品视觉特效公司来扩大工作量,对经济实惠的行业标准工具的需求也越来越大。工作室要想竞争,创造力和效率是最重要的。
我们推出玛雅人的创意通过降低较小设施的艺术家的进入门槛,使内容创作更容易进行。这个更实惠和灵活的玛雅版本是一个伟大的选择,任何人都希望扩大容量或访问专业3D工具。
它特性用于电影、电视和游戏开发的强大建模、动画、索具和渲染工具。这包括Maya的完整的行业标准创意工具集:高端3D建模;UV, lookdev和纹理;动画;动画变形;相机测序;渲染和成像;以及数据和场景组装。玛雅创意还提供阿诺德渲染器,以满足复杂和逼真的视觉特效和动画工作流程的需求。
Maya Creative在Windows和Mac上都可用。艺术家可以通过Flex使用它,因为它对他们的工作有意义,Flex是我们日常产品使用的现收现付选项。我们的目标是为自由职业者、精品设施或小型企业创意团队引入一种经济高效的选择,他们不需要大型生产工作流所需的相同API访问或可扩展性。
独立创作者克利福德·保罗(Clifford Paul)说,Maya Creative最棒的地方在于,作为一名从事不同项目的自由职业者,它给了他灵活性。他被要求在客户工作中使用各种程序,他可以在任何需要的时候访问Maya并为其付费。
我们很高兴Maya Creative将使像Clifford这样的小型团队和个人创作者更容易与大型设施竞争和创建内容。
了解更多关于Maya Creative,使用Flex访问产品,或下载免费试用版在这里.